Älykkäät pelitaiteen kerääminen: Aika ostaa laatikkotaidetta

Atari 2600 -laatikkokansitaide avaruushyökkääjille

Videopelejä pelaavat lapset kypsyvät… no, videopelejä pelaavat aikuiset, monet kaipaavat muistutuksia yksinkertaisemmasta menneisyydestä. Tietysti yksinkertaisempi menneisyys sisältää primitiivisen grafiikan, peruspelin ja ei tarvetta luokitusjärjestelmään. Nyt on vaikea kuvitella, mutta kerralla laatikon kannen taide ei näyttänyt siltä kuin patruunan grafiikat. Kun keräilijämarkkinat kasvavat videopeleihin, ehdotan fiksujen ja tarttumisen pelaamiseen ennen kuin se räjähtää. Aivan kuten tärkeimmät sarjakuvat luovat valtavan kysynnän liittyvään taiteeseen, alan keskeisissä peleissä on ikonin taide.

Videopelien kerääminen on kehittyviä markkinoita. Hanki laatikkotaide nyt!

Joten tiedät, millainen dinosaurus, tarkoitan näkökulmaa, jota tarjoan, ensimmäinen omistamamme videopeli oli Pong -radiohakuversio. Usko tai älä, se oli hauskaa! Pian sen jälkeen avasimme ensimmäisen todellisen pelijärjestelmän, Atari 2600. En muista, oliko se ’78 tai ’79. Tiedän vain, että olin tarpeeksi nuori pitämään hauskaa ja nuorin veljeni oli vain tarpeeksi vanha pelaamaan ja olemaan täysin turhautunut. Koska hän voi ylittää minut missä tahansa pelissä, en todellakaan pilkkaa häntä. Hän hioa taitojaan Nintendolla.

Tämä pelitaide ei ole niin fiksu

Päiväni Atari 2600 -grafiikka puhalsi sukupolveni pois – verrattuna Pongiin. Katsotaanpa graafista taidetta ikonisimmassa pelissä: Space Invaders. Vertaamme sitä sitten patruunan kansikuvaan.

Kuva funfarecalsista Etsy

Nämä grafiikat ovat melko ontuva, mutta heillä ei ollut paljon bittejä työskennellä. Pelin päättäjät kompensoivat luomalla mahtava laatikkosektin.

Atari 2600 -laatikon kansitaide avaruushyökkääjille

Nykypäivän peliluettelossa avaruushyökkääjien kansi on kesy verrattuna. Seitsemänkymmenenluvun lopulla teini -ikäiset kuitenkin kuolivat näihin laatikoihin juuri ennen niiden repimistä auki. Luota minuun, grafiikat ja taidetta syrjään, pelasimme peliä, kunnes hallitsimme kuvion!

Kuten videopelien kerääminen räjähtää

Rahaa taskuissaan 2000-luvun pelaajat kuorii suuria dollareita viimeisimmälle Maddenille, Fortnitelle tai Call of Dutylle. Mutta he haluavat myös, että Wata luokitteli kopioita naarmuuntuneista ja räikeistä peleistä, jotka heidän äitinsä heittivät pois, kun nämä pelaajat päivittivät järjestelmäänsä. Äskettäin 11. syyskuuta joku maksoi 6000 dollaria Wata 9.2: n varhaisen tuotannon Blue Box Space Invaders -pelistä. Se on reilusti yli 40 kertaa, mitä vanhempani maksoivat koko Atari 2600 -järjestelmästämme ja kolmesta pelistä, joista aloitimme. Videopelien kerääminen ei ole uutta, mutta valotus osoittaa, että olemme kaukana “pelistä”.

Jos et välitä, otan Marioni alas yhden niistä putkista, joka kuljettaa minut toiseen maailmaan. Pelinkeräilijöiden on muistettava näiden pelien massatuotanto. Se todella johti Atari -räjähdykseen. Tutustu mihin tahansa lukuisasta aiheesta aiheesta, kuten Atari: Game Over.

Atari räjähdys

Mutta miten taidenäyttelyn kerääminen olen fiksu?

Vaikka emme ehkä tiedä kuinka monta suljettua rouva Pac-Man -peliä on jossain varastoyksiköissä, tiedämme, että näiden pelien kansi ja mainostaide on harvinaista. Vielä vähemmän tunnettuja pelejä sisältyy taidetta jo kiehtovia pelin keräilijöitä. Otetaan esimerkiksi taide Tengen -pelistä “Burner”. Oletko koskaan kuullut siitä? En ole. Joku piti pelistä riittävän hyvin maksaakseen 18 000 dollaria kansikuvasta. Ajattele mitä kaikkien aikojen pelien taidetta kerää?

Polttimen laatikkotaiteen jälkeen

Suoritin useita hakuja ha -.com -sivustossa löytääkseni videopeleihin liittyvää taidetta. Siellä ei ole vielä paljon. Kuten esimerkissä “Burner” -taidetta, voi olla, että ihmiset ovat jo tietoisia potentiaalista. Se tosiasia, että myydään paljon, saa minut ajattelemaan, että peli on edelleen tuore. Kuten kaikki suuret keräilylaitokset, jos löydät sen, hinta näyttää todennäköisesti korkealta. Tietenkin, jos se on todella ikonista, tämän vuoden hinnat vaikuttavat halpoilta vuosikymmenen aikana.

SMARTIN kerääminen: pelitaide kääre

Viimeaikaiset lasten sukupolvet, jotka ovat nyt keräilijöitä, kasvoivat videopelien pelaamiseen. Jotkut heistä eivät välttämättä ole kiinnostuneita perinteisistä keräilijäharrastuksista viime vuosikymmeninä. Kaikille keräilylle on kuitenkin kaksi yleistä säiettä: muistutus ja harvinaisuus. Muistuttamalla väitän, että se, mitä ihmiset muistavat parhaiten, on erityistä. Ikoniset videopelit ovat erityisiä! Harvinaisuuden mukaan, aivan kuten minkä tahansa keräilylle, sitä vähemmän on olemassa, sitä suurempi kysyntä on. Ikonisten pelien kansikuva ei ole vain harvinainen, mutta se on myös erityistä! Tuotteet, joissa on nämä piirteet, kasvavat kysynnän, joskus eksponentiaalisesti. Ja sitä kutsun älykkään pelitaideeksi!

Vastuuvapauslauseke: En ole paljon pelaaja, joten tarkista muista GoCollect -blogeista nähdäksesi, mikä on kuuma kyseisillä markkinoilla.

Jaa tämä:
Jaa

Reddit
Viserrys

LinkedIn
Tumblr

Sähke
Pinterest2

Facebook
Tasku

Whatsapp

Kuten tämä:
Kuten lataaminen …

Liittyvä

Super Mario: Videopeli Comeway to Comic Gold? Ovatko keinottelijat ja sijoittajat, jotka ostavat Super Mario Bros #1: tänull

Leave a Reply

Your email address will not be published.